Studio de création de jeux mobile free-to-play
Pour le lancement d'un studio de création de jeux mobile free-to-play, je recherche un associé CTO pour gérer toute la partie développement.Annonce n° 8713 - Paris (75) - le 8-02-2018 |
Compétences recherchées :Je recherche un associé CTO pour gérer toute la partie développement : - Maîtrise de la programmation pour les plateformes iOS & Android, - Expérience au sein d’un studio dans la programmation de jeux vidéo et notamment connaissance des moteurs de développement mobile de type Unity, - Un réseau qui lui permettrait de monter une équipe de dev performante, - Une passion pour les jeux vidéo, - Une expérience en management serait un plus. | Recherche :
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Nombre de personne(s) dans le projet : 1 |
Nicolas Rodeghiero
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Profil de l’équipe et apports :
Après 12 ans en marketing chez Gameloft (éditeur de jeux mobile) et Wargaming (éditeur de jeux PC free-to-play) en tant que Directeur Marketing, je suis à la recherche d’un CTO avec qui m’associer pour la création d’un studio de jeux mobile. Mon objectif est de créer des jeux free-to-play mid-core avec une monétisation basée sur les IAP ou hybride (IAP + pub). J’ai déjà développé 3 concepts de jeux qui, je suis certain, trouveront leur place sur le marché grâce à leur originalité, leur potentiel de monétisation et leur adéquation avec un segment de marché. Qu’est-ce que je peux apporter de mon côté sur un tel projet ? Essentiellement, une expérience et des connaissances qui permettraient d’acquérir un maximum de joueurs et de bâtir une économie fructueuse au sein du jeu. - 12 ans d’expérience dans le marketing des jeux vidéo dont plus de 10 ans dans le mobile et plus de 6 ans en tant que Directeur Marketing chez Gameloft et Wargaming. Je maitrise aussi bien l’acquisition orientée performance que la construction de marques et de communautés. - Connaissance poussée de l’économie des jeux F2P. Je peux bâtir toute la monétisation d’un jeu. - Une maîtrise des techniques de rétention. - Un expert en analyse de données aussi bien des campagnes marketing que pour l’optimisation d’un jeu. - Une expertise en gestion de projet, notamment les méthodologies SCRUM/AGILE. - Un réseau dans le publishing mobile notamment avec des contacts chez Apple et Google. |