Projet de formation en ligne avec IA

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photo de l'annonceur n° 43416

Iolofo, projet de formation en ligne en jouant et en mettant au centre du dispositif le formateur secondé par l'intelligence artificielle, recherche un associé compétent en marketing.


Annonce n° 16412 - Indre (36) - date annonce


Stade d'avancement : Idée

Chiffre d'affaires : 600 000 € par année

LES BESOINS
Compétences recherchées :Nous recherchons deux partenaires pour apporter la compétence marketing. La SAS est sur le point d'être créée. Bien entendu ces partenaires auront une place dans le capital. La compétence marketing est fondamentale dans ce projet pour confirmer sur les 3 ans qui viennent la justesse de notre vision de la formation tout au long de la vie.
Reporting du plan marketing, suivi des freelances web marketeurs.
Recherche :
  • Associé
  • Investisseur
 
  • Business development
  • Marketing - CMO
Rémunération envisagée :Nous envisageons une rému de 60 k€ sur les 2 premières années.
Montant total souhaité : 40 000 € Montant minimum par investisseur : 2 000 €
L'ÉQUIPE
Nombre de personne(s) dans le projet : 6
Bertrand
Voir le profil LinkedIn
Profil de l’équipe et apports : Nous discutons avec des business angels en ce moment et de leur apport en industrie et en capital. Ils apporteraient la compétence informatique. Il manque la compétence marketing.
Ambitions de l'annonceur : Rendre le serious game obsolète. A l'inverse de l'elearning mettre le formateur au centre du dispositif. Nous savons à quel point le suivi de l'apprenant est important.
DESCRIPTION DU PROJET
Description détaillée du projet : Iolofo est une vision disruptive de la formation tout au long de la vie.

Formation en ligne en mode immersif.
Ludique, l'apprenant est présent sous forme d'avatar.
Collaboratif, les séances ont lieu en groupe.
C'est aussi un nouveau développement de l'auto-formation.
Une plateforme d'e-Learning vient compléter le dispositif.
Système de visio-conférence.
Les points forts du projet : D'une part pouvoir former plus de personnes à budget constant qui est la caractéristique de la période ouverte depuis 2014 et cela en valorisant la formation collaborative et l'intelligence collective. Viser l'efficacité et une meilleure mmémorisation à travers un engagement plus fort que produit la 3D et le ludique.
La concurrence : Elle est encore peu visible sur notre concept mais nous avons que des entreprises y travaillent. L'essai de Ubisoft pour les élèves décrocheurs est à suivre mais est réservé à l'Education Nationale.

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