Studio de développement de jeux vidéo

photo de l'annonceur n° 50147

Pour la création d'un studio de développement de jeux vidéo uniques et innovants, je recherche un cofondateur - business developer. 📟


Annonce n° 34415 - Hérault (34) - le 12-04-2025

Stade d'avancement : Idée

Détail de l'annonceSynthèse de l'annonce
LES BESOINS
Compétences recherchées :Je suis à la recherche d’un associé pour co-fonder un studio de développement de jeux vidéo.

Mon rôle principal sera de porter la direction créative et de concevoir des projets innovants dont je serai l'auteur principal.

RECHERCHE
Je cherche un partenaire capable de prendre en charge les aspects liés à :
- La création et la structuration de l’entreprise.
- La recherche de financement et les relations avec les incubateurs.
- Le développement commercial, le réseautage et la gestion d’équipe.

PROFIL RECHERCHE
- Passionné de jeux vidéo : vous comprenez que le jeu vidéo est une œuvre artistique, bien plus qu’un simple produit.
- Transparent et honnête : vous êtes à l’écoute de mes attentes, franc et direct dans nos échanges.
- Calme et constructif : vous êtes capable de communiquer et de débattre sereinement pour chercher des solutions, sans conflit inutile.
- À l’aise avec le télétravail : jusqu’à ce que l’activité prenne forme.

POURQUOI REJOINDRE CE PROJET ?
Vous aurez un rôle clé dans les décisions stratégiques et contribuerez activement à construire une entreprise ambitieuse et porteuse d’innovation.
Etant moi-même junior dans mon domaine, je ne demande pas nécessairement une expérience avancée, mais plutôt un enthousiasme et une complémentarité pour mener à bien ce projet.
Recherche :
  • Associé
 
  • Business development
  • Finance-comptabilité-contrôle de gestion-CFO
  • Ventes - relation clients - CSO
Montant total souhaité : 20 000 € Montant minimum par investisseur : 20 000 €
L'ÉQUIPE
Nombre de personne(s) dans le projet : 1
Antony
Voir le profil LinkedIn
Profil de l’équipe et apports : Je suis ingénieur en informatique diplômé de Grenoble INP - ENSIMAG.

J'ai déjà travaillé en solo sur un projet de jeu vidéo nommé Laser Mayhem que j'ai laissé de côté par manque de potentiel.

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